image du personnage 150*200

STRIDERS-ZC:

Vitesse et jeu d'équipe, capacité à rendre instable le match :

Contrairement aux autres équipes, les Raygrs du Collectif ne misent pas sur des joueurs dotés d'une grande force mais plutot sur des joueurs à l'énergie explosive et instantanée capable de rendre le jeu très instable et de donner de grands coups de boosts de manière directe. Ainsi, si leurs joueurs sont plus moyens et moins imposants que les autres, ils misent sur leur possibilité de faire accelérer soudainement le match pour faire la différence. L'unité spéciale des Raygrs sont les Outsiders, deux joueurs se deplacant sur les bords du terrain et qui ont autorisation de se servir de leur queue afin de faire des passes et des lancers. Les progrès des Raygrs sur le terrain se font observer d'année en année.